Catalyst

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In questa pagina troverete la soluzione completa alla missione "Catalyst" di GTA: San Andreas, con consigli, immagini, video, dialoghi e salvataggio per la versione PC.

Lista missioni San Andreas Savegame Video missione
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Soluzione missione Catalyst

La missione "Catalyst" è il terzo dei compiti da completare per Ryder. Il punto di attivazione è davanti all'abitazione stessa di Ryder, accanto alla casa di CJ.

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Quando CJ entrerà all'interno dell'abitazione di Ryder, quest'ultimo sarà impegnato a produrre la stessa droga che non ha trovato scavando in giardino, come mostrato nell'introduzione della missione "Home Invasion".

CJ: Ehi Ryder, che combini?
Ryder: La roba che ho seppellito non si trova e così me la produco. È facile.
CJ: Oooh! È davvero forte. Ci farai finire arrosto tutti e due.
Tenpenny: 'Giorno, ragazzi.
Ryder: Ragazzo a chi?
Tenpenny: Come devo chiamarti? Nano?
Pulaski: Che ne dici di coglione?
Tenpenny: Coglione..
Pulaski: Sì, coglione va bene.
Ryder: Fanculo, amico.
Tenpenny: Puttana, vattene via. Che buon odore. Cosa cucini? Dov'è la mia parte?
Ryder: Calma.. Ecco, figlio di puttana.
Tenpenny: Mmmh, mia moglie adora questa roba.
Pulaski: (risate)

Pochi istanti dopo faranno ingresso nella cucina anche i poliziotti corrotti visti nel filmato introduttivo del gioco, ovvero Frank Tenpenny, Eddie Pulaski e Jimmy Hernandez.

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L'agente Tenpenny, dopo aver ottenuto da Ryder la sua "parte", avviserà i due compari dell'imminente arrivo di un treno carico di armi.

Tenpenny: Comunque, sembra che un treno farà una fermata fuori programma. A bordo c'è una cosina interessante per voi ragazzi. Roba seria, amico.
Pulaski: A più tardi, amici.
Ryder: Stronzo.
Tenpenny: Carl, cerca di non uccidere altri agenti di polizia.
Pulaski: Il crimine è aumentato da quando sei tornato, ragazzo.
CJ: Ho solo fatto il mio dovere verso la società.
Tenpenny: Il treno arriva fra cinque minuti.

Il treno arriverà a breve, dunque i due compari dovranno affrettarsi per poter recuperare il carico di armi al quale sono interessati.

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Terminato il filmato introduttivo, dovrete guidare il pickup Picador di Ryder verso il treno in questione, segnalato sul miniradar con un indicatore giallo.

Ryder: Bene. Guida tu CJ, che sei il nostro asso.
CJ: Basta con questa merda.. Non mi rompere il cazzo per come guido. Non ce la faccio più.
Ryder: Bene, allora vedi di non farci morire tra le fiamme.
CJ: Non era nei miei progetti.
Ryder: Ottimo. Allora concentrati sulla strada!
CJ: Proprio ti piace far incazzare gli amici.
Ryder: Sto solo cercando di tenere vivi i miei soldati!
CJ: Scassandogli il cazzo a oltranza?
Ryder: Guarda la strada, figlio di puttana, la strada!

Durante il tragitto, i due compari dialogheranno scambiandosi battute divertenti, soprattutto riguardo l'abilità di guida di Carl.

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Una volta giunti nei pressi del quartiere Jefferson, i due compari avvisteranno il treno. Alla destra di quest'ultimo alcuni membri appartenenti alla gang dei Vagos verranno segnalati con degli indicatori rossi sopra la testa.

Ryder: Eccoci arrivati.
CJ: È il nostro treno.

Dovrete qundi far fuori gli obiettivi in questione, cercando di investirne un paio e uccidendo i sopravvissuti.

CJ: Merda, sembra che i Vagos del Northside siano arrivati prima di noi.

Potrete adottare diverse strategie, sparando con la visuale laterale oppure scendendo dal veicolo ad una distanza di sicurezza per poi sparare ai nemici rimasti, eventualmente in posizione di copertura dietro al veicolo stesso o ad altri oggetti.

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Dopo aver fatto piazza pulita, si avvierà una breve cutscene nella quale verrà mostrato l'arrivo sul posto di un'auto dei Ballas.

Ryder: Ci sono dei Ballas che vogliono guastarci la festa?
CJ: Sembra che Tenpenny abbia avvertito tutte le bande di South Central!
Ryder: Stendiamo i Ballastronzi!

Dovrete quindi occuparvi di loro in maniera analoga a quanto appena fatto con i Vagos. Potrete quindi rimanere in posizione di copertura e a debita distanza oppure salire sul Picador di Ryder o su un altro veicolo e sparare ai Ballas con la visuale laterale, cercando nel frattempo di investirne qualcuno.

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Dopo aver fatto piazza pulita, potrete tranquillamente raccogliere le armi e i soldi lasciati a terra dai nemici. Ryder vi inviterà quindi a controllare il treno.

Ryder: Vai a controllare il treno, CJ.

Entrate quindi nel cono di luce rossa in coda al treno. Si avvierà una breve sequenza in cui verrà mostrata la partenza del treno stesso.

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Vi ritroverete quindi a bordo del treno, seguito immediatamente dal Picador di Ryder con quest'ultimo posizionato sul cassone, pronto a raccogliere le casse di armi che dovrete lanciargli.

CJ: Oh, merda!
Ryder: Stai all'erta, CJ. Noi saremo proprio dietro di te!

Utilizzando la mira manuale, dovrete dosare la potenza con la quale lanciare le casse, in modo tale che Ryder possa prenderle al volo senza troppe difficoltà.

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Cercate di capire con quanta forza dovrete lanciare la cassa a seconda della distanza del mezzo dal treno. Cercate inoltre di calcolare la traiettoria che la cassa potrà effettuare, ricordandovi che si muoverà in direzione opposta a quella del treno. Ad esempio, potrete mirare al parabrezza quando il veicolo sarà esattamente di fronte a CJ.

Ryder: Lanciami delle casse, CJ!

Talvolta dovrete mirare all'incirca sul paraurti anteriore del mezzo di Ryder, come ad esempio quando il mezzo si affiancherà al treno. Ryder pronuncerà alcune frasi a seconda delle circostanze, come "Presa!", "Bel lancio!", "Continua!", "Centro!", "Oh si, forza!", "Merda, ancora un po' e cadeva!", "E un'altra!", e "Stai cercando di uccidermi?".

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Non appena verranno caricate tutte e dieci le casse, Ryder vi comunicherà di non poter trasportare altro carico.

Ryder: OK CJ, non possiamo trasportare altro!

Si avvierà quindi una breve sequenza d'intermezzo in cui CJ scenderà dal treno e raggiungerà il pickup Picador di Rdyer.

Ryder: Sali davanti e fai fischiare le gomme! Cazzo, ci inseguono!

Dovrete quindi occuparvi delle forze dell'ordine, in quanto il vostro livello di ricercato salirà a tre stelline, mentre Ryder si rivolgerà a modo suo ai poliziotti.

Ryder: Non prenderete mai questo gangster!
Ryder: Nessuno sbirro mi può fermare, sono incredibile!

Dovrete dunque guidare verso il Pay'n'Spray più vicino, segnalato sulla minimappa con un indicatore giallo.

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Dopo aver raggiunto la carrozzeria, entrate all'interno ed attendete che il servizio sia completato. Dopo che i 100 $ verranno sotratti dal conto, potrete tornare a Grove Street.

Ryder: Si torna a Grove Street!

Giunti a destinazione, davanti all'abitazione di Ryder, entrate nel cono di luce rossa e verrà avviato il filmato conclusivo.

Ryder: Merda, non scherzi mica!
CJ: Neanche tu, amico!
Ryder: LB sta arrivando per prendere questa merda.
CJ: OK. A dopo, amico.
Ryder: Per la vita, CJ. Per la vita.

Dopo che Ryder comunicherà a CJ l'imminente arrivo dell'amico LB per prelevare la merce, i due si saluteranno.

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Una volta completata la missione verrà aumentato il rispetto. Potrete quindi svolgere la missione successiva per Ryder, ovvero "Robbing Uncle Sam".